News

Was bisher geschah...
18.07.2009

Nach langer Zeit will ich den Netznormaden, welche sich auf meine Homepage verirren, mal wieder ein Update geben.

Ende März war ich in Ägypten unterwegs. 1Woche lang fuhr ich auf einem, für deutsche Verhältnisse, abgenutzten Hotelschiff (MS Granada) den Nil rauf und wieder runter. Danach konnte ich 1Woche lang in Safaga im dortigen Holiday Inn entspannen. Der Urlaub war alles in Allem gesehen eine super Sache und ein Schnäppchen noch dazu (also, wenn ich nicht den Urlaub zum Anlass genommen hätte mich elektronisch aufzurüsten - neue Kamera, Netbook, Zusatzakku...).
Mit meiner neuen Kamera habe ich auch eine Unmenge an Bildern geschossen und noch dazu einige die ich nachbearbeiten muss. Daran sitze ich heute noch... Ein Tool was ich dafür nutze ist Hugin. Mit diesem netten Tool (Gestern ist nebenbei die neue Version 0.8.0 erschienen) kann man Panoramas aus mehreren Einzelbildern erstellen. Hier ein Beispiel:


Eine auf 48% verkleinerte Version. Das orginal ist ein 50MB PNG.

Beruflich pendel ich momentan wöchentlich zwischen Chemnitz und München. Hobbymäßig ist die Zeit berufsbedingt etwas knapp. Ich versuche

  • dem PBall Manager 3 voran zu bringen. Momentan arbeite ich an einer Entwickler GUI welche ich mit NetBeans baue. Für alle Java Entwickler die wie ich Eclipse bevorzugen: Der GUI Editor von NetBeans ist wirklich top. Für alles andere gibts Eclipse.
  • Meine Urlaubsfotos aufzuarbeiten. (siehe oben)
  • Das DGL-Treffen in Dänemark zu organisieren und
  • Den Druck der DGL-Shirts auf die Reihe zu bekommen.
  • Nebenbei auch noch mich in Starcraft zu verbessern. (Ein Cooles Spiel. Und wohl das einzigste, welches nach 11Jahren noch so zahlreich gespielt wird. Vorteil: Läuft auf allen Rechnern (Auch auf Netbooks) und kostet nur 10€.)

"Der Taktikkasten" in der Chemnitzer Spielenacht
04.02.2009

Ich möchte euch nicht verheimlichen, dass mein Taktikkasten auf der 5. Chemnitzer Spielenacht (16.01.2009) vertreten war. Ich habe dort nämlich nach Betatestern gesucht und bin fündig geworden. Es wurden 2 Partien gespielt (insgesamt >3h). Die Ergebnisse sind in die neue Version der Spielanleitung eingeflossen. Selbige und einige Bilder vom Betatest gibt es auf der Projektseite des Taktikkastens zu sehen.


Balance -> Bestloader!
03.02.2009

Zu aller erst einmal: Frohes Neues! Schon wieder ein Jahr rum. Mal sehn was dieses bringt.

Balance, mein kleines Denk- und Geschicklichkeitsspielchen, wurde mehr als 1.000mal herunter geladen! Da sag ich gern :Danke für das große Interesse! Was bisher etwas fehlt ist Feedback. Leider wurde kaum das Feedbackforum genutzt und auch per Mail habe ich kein Feedback erhalten.

Nebenbei: Im Feedbackforum hat ein unerschütterlicher Linuxer es geschafft das Spiel unter Linux zum laufen zu bringen.Wer das also gern nachmachen will findet dort Informationen dazu.

Viel Spass noch mit Balance wünscht euch,
Kevin


Weihnachtliche Bastelstimmung
31.12.2008

Es war Weihnachten, ich hoffe ihr habt euch tüchtig beschenken lassen, und es hat nicht geschneit. Das heißt: Genug Zeit um Sachen zu machen. Ich war in Bastellaune, hatte eine Version von "Karl v. Clausewitz - Vom Kriege" (eine Ausgabe von 1917) vor mir liegen und schon seit längerem die Idee ein Brettspiel zu bauen. Und zwar eins was ohne Zufall, d.h. Würfel auskommt

Gesagt. Getan! Das Ergebnis findet ihr nun unter dem Namen "Der Taktikkasten" hier auf meiner Homepage. Ich saß einige Stunden an dem guten Stück und freue mich schon darauf es auszuprobieren. Leider fehlt mir noch der passende "Betatester".

Kommentare zum Taktikkasten sind gern erwünscht. Einfach eine Mail an mich.

Ansonsten bleibt mir nur zu sagen: Guten Rutsch und viel Erfolg im Jahr 2009!


Umzug zu neuem Hoster
16.12.2008

Da ich mein Studium erfolgreich abgeschlossen habe ging damit auch mein Uni-Webspace flöten. Es war also nötig, dass ich mir einen neuen Hoster suchen musste. Ich fand ihn in der Person von Phobeus, dem Admin meiner Heimatcommunity "DelphiGL.com". Vielen Dank an dieser Stelle an Phobeus.

Im Zuge der Umstellung wurde es auch nötig einen Counter einzubauen. Die Uniserver haben dies bisher für mich automatisch erledigt. Der Counter (ich verwende den PHP Counter CCount) muss aber gefüttert werden, das heißt, alle Links gehen durch ihn durch und dann erst zur Zielseite. Falls ihr jemanden einen Link sendet wäre es net wenn ihr den Counterlink benutzt. Ist natürlich keine Pflicht, aber es hilft mir den Überblick zu behalten.

Momentan arbeite ich in meiner Freizeit an der JOGL_GUI, einer übersichtlichen GUI auf Basis von Jogl (Java OpenGL). Ich plane, die lib als OpenSource zu veröffentlichen. Allerdings passen mir die üblichen Lizenzen nicht, deshalb habe ich die "DelphiGL Beta Lizenz" bei DGL zur Diskussion gestellt. Wenn diese soweit fertig ist, und die lib die nötigen Klassen und Performance besitzt wird sie released. Ich hoffe das dieses Jahr noch zu schaffen.


Website Update
04.10.2008

Ich habe heute meine Website mal auf den neuesten Stand gebracht. Es ist ja nicht so, dass ich im letzten halben Jahr nichts gemacht habe. Neben meiner Diplomarbeit hatte mich vor allem das Projekt "KNet" recht beansprucht. Die Beta-Version von KNet steht online und ich berate mich zur Zeit noch mit der Professur Medieninformatik, wie man das Projekt gezielt weiter führen kann. Den leider ist meine Freizeit seit der Diplomarbeit kontinuierlich geringer geworden - und das ohne Freundin. Beachtlich! ... Bedauerlich!

Schaut doch mal rein.


Diplomarbeit verteidigt
30.09.2008

Meine Diplomarbeit mit dem Titel "Richtlinien für die Oberflächengestaltung von Objektkonfiguratoren" habe ich am 30.09. erfolgreich verteidigt. Ich bin also jetzt ein Diplom Medieninformatiker. Meine Arbeit habe ich bei der IT Services and Solutions GmbH in Chemnitz gemacht. Die Firma werdet ihr nicht mehr finden, denn seit 1.7.2008 wurde sie in die IBM Deutschland eingegliedert. Und dort bin ich seit 1.7. auch.


Der Kev hat 'n Blog
06.03.2008

Jetzt hab ich mir auch einen Blog bei wordpress.com besorgt und - wie sollte es anders sein - gleich mal einen riiiiesigen Eintrag verfasst. Und zwar über Unsterblichkeit und das Leben im Alter. Wer meine geistigen Ergüsse lesen will kann das tun unter kevinfleischer.wordpress.com.

Viel vergnügen. Ich hoffe auf Komentare.


Politisch aber interessant
03.03.2008

In meinem Lieblingsforum bei DelphiGL.com war das Urteil des Bundesverfassungsgerichtes zum NRW-Verfassungsschutzgesetz Thema geworden. Wie man bei heise.de und allen wichtigen Medien lesen konnte hat das Gericht mal wieder den Bürger vor dem Staat gerettet. In der Diskussion kamen dann folgerichtig Fragen auf, wieso "die Regierung" eigentlich mit den Bedürfnissen des Volkes scheinbar gar nichts mehr gemein hat und wen man eigentlich noch wählen kann.

Eine durchaus interessante Diskussion, vorallem für politikverdrossene Internetnutzer.


Jubiläumsmonat Februar
26.02.2008

Dieser Monat kommt gleich mit 2 Jubiläen. Der PBall Manager 2 wurde nunmehr 500 mal herunter geladen.
Balance, mein Versuch eines Spiels der auch Frauen Spass machen soll, sogar schon 750 mal.

Beide Spiele findet man im Projekte Bereich hier auf der Homepage.


Latest News on SVG
29.01.2008

For one of my current projects I started to use SVG. Sadly, there are no news on SVG for months. So I decided to write an email to Chris Lilley from the SVG Working Group of the W3C. He allowed me to make his answer public.

Für ein aktuelles Projekt nutze ich SVG. Leider gab es seit einigen Monaten keine Neuigkeiten mehr zu SVG, also schrieb ich eine Mail an Chris Lilley von der SVG Working Group des W3C. Er erlaubte mir den Inhalt seiner Antwort zu veröffentlichen.

Kevin Fleischer: Is there life in the SVG world? And if so, why do we see no news on www.w3.org/Graphics/SVG/?

Chris Lilley: The news feed is syndicated from http://svg.org, and the syndication stopped working. The person who did that has left W3C; we do intend to fix the feed. Sorry for the inconvenience.

There has been a lot of movement in SVG, such as the big improvements in Opera 9.5, the availability of SVG in Safari 3, and good progress in WebKit and Firefox 3 code which will be deployed in later browser releases.

KF: Embedded SVG in combination with XHTML is a really cool basis for web-apps. But there are small but annoying things left (i.e. missing size limited textareas with auto line breaks).

CL: Yes, SVG Tiny 1.2 adds that feature.

KF: Can you tell me if the work is going on, and what the latest news are?

CL: The work is very much ongoing; the SVG WG is active and implementations are moving forward. There is an SVG Open conference this year on 26th to 28th August in
Nuremberg, Germany. I hope you will consider attending? (SVG Open Conference home page)

There is a lot happening, in fact. Sorry if our broken news feed led you to a different impression.

KF: Have you contact to the Mozilla SVG team?

CL: Yes, we have contact with them and they have a representative on the SVG WG now, too.

KF: Are they working on the SVG renderer to support the basic SVG 1.1 stuff (like animations)?

CL: They are working on animation (and SVG fonts) but that work happens on a trunk build, so is only available from a nightly build of what will become Firefox 3. Firefox 2.0 is a branch, and so does not reflect the current Mozilla SVG developments since the branch was made.

Adding animation to an existing engine is harder than designing it in from the start, but Batik 1.7 showed that it can be done.

KF: When will IE support SVG? Will they ever?

CL: We hope they will, and some W3C staff are visiting Microsoft at the moment to ask them about that (and many other things). You may have heard that IE8 passes the Acid 2 test. Acid 3 will include several SVG items, so they won't pass it unless they have a good SVG 1.1 implementation.

So thank you Chris for answering my questions. I hope this news update (together with those on the w3c site, that will come) was interesting for you readers, too.


Warnung: gefälschte PBall Manager 2 Torrents gefunden!
Warning: faked PBall Manager 2 Torrents found!
12.12.2007

Es sind gefälschte PBall Manager 2 Torrents aufgetaucht. Mit großer Wahrscheinlichkeit enthalten diese Viren oder Trojaner. Das unveränderte Orginal erhält man nur von dieser Seite bzw. von Seiten die auf diese Seite weiterleiten.

Faked PBall Manager 2 Torrents uncovered. With a high probability this torrents contain backdoor trojans or viruses. The unchanged original is only available at this site or any site that links here.

Namen der infizierten Torrents / Name of infected torrents
136-www.torrent.to...PBallManager2.torrent
(14,43 MB / by Beatryma / Tracker: http://www.freewareb...)
76213-268-www.mystik-torrent.dl.am..PBallManager2.torrent
(14 MB / by Skorpus / Tracker: http://www.freewareb...)

Balance - Ausführliche Hilfe
25.10.2007

Da die Hilfe im Programm nicht ausführlich und genau genug zu sein scheint, habe ich eine zweisprachige Hilfe im PDF Format beigelegt. Diese Hilfe ist hier auch online verfügbar.


Balance 1.0 - Mehrsprachig
3.10.2007

Noch mehr gute Nachrichten.

Ab heute ist Balance 1.0 freigegeben. Mit dabei ist eine Mehrsprachenunterstützung. Im Paket enthalten sind Sprachfiles für Deutsch und Englisch. Außerdem eine Anleitung (ebenfalls Deutsch/Englisch) wie man weiter Sprachen hinzufügen kann.

Aber das wars noch lange nicht. Wie man an den neuen Screenshots sehen kann, hat sich die Optik maßgeblich verändert. Zum Guten hoffe ich.

Viel Spaß damit!


Eigene Domain - Kevin-Fleischer.de
2.10.2007

Gute Nachrichten.

Den komplizierten TU-Chemnitz Domainnamen muss man sich nicht mehr merken. Ab jetzt reicht es Kevin-Fleischer.de in die Adresszeile zu tippen.


"Tutorial Softwareentwicklung 3" und Studienarbeit
3.9.2007

Endlich geschafft! - Das waren ungefähr meine Gedanken, als der 3. Teil der SWE-Reihe bei DelphiGL.com erschien. Nach über 1 1/2 Jahren habe ich es endlich zuende gebracht.

Neben dem Tutorial findet man jetzt nebenbei auch meine Studienarbeit (über Online-Werbung) auf der Homepage (beide sind verlinkt im Tutorial-Bereich).

Mein Bonsai lebt - auch wenn ich noch keine neuen Bilder hochgeladen habe. Ich habe doch ne ganze Menge auf der Platte liegen und muss mal sehen wie ich die am besten online Stelle.

Der Media-Bereich wurde aktualisiert (geupdated ;) ) - man findet dort nun auch Literaturempfehlungen.

Also viel Spass beim stöbern.


Balance Beta freigegeben!
2.7.2007

Das warten hat sich gelohnt!

Vor zwei-einhalb Monaten wurde eine Vorabversion von Balance veröffentlicht. Diese war alles andere als fertig - aber zumindest spielbar. Die fehlenden Teile wurden jetzt größtenteils ergänzt. Folgendes darf bestaunt werden:

  • Animierte Färbungen - Kettenreaktionen sind jetzt nachvollziehbarer.
  • Multiplayer über LAN möglich.
  • Highscorelisten verfügbar.
  • Neuer Mapmanager erlaubt das Benutzen selbst erstellter Karten.

Die LAN-Unterstützung muss noch auf Herz und Nieren getestet werden. Für Feedback wäre ich dankbar. Zumindest mit meinen beiden Rechnern hat es hier funktioniert.

Viel Spaß beim Spielen!

PS: Das Tutorial Softwareentwicklung 3 wurde von mir wieder hervorgekramt und ist auch fast fertig. Man darf also gespannt sein.


Neue Page? Neues Design!
12.6.2007

Halli Hallo!

Der geneigte Besucher wird feststellen, dass die Seite sich gegenüber Anfang Juni 2007 etwas verändert hat. Ich fand das Design für einen angehenden Medieninformatiker - etwas gewagt. Außerdem hat sich auch hobby- und interessenmäßig einiges getan. Ich betreibe z.B. Ahnenforschung (Genealogie) und versuche einen Bonsai eine Form zu geben.

All das hat mich bewogen meine Seite einfach mal komplett zu überholen. Ich hoffe das Design gefällt. Und da Lob runter geht wie Öl dürft ihr mir das ruhig auch per EMail sagen. ;)

Momentan schreibe ich am Multiplayer-Part für das Spiel "Balance". Ihr könnt die erste Version (ohne LAN) in der Projekteecke finden.


Balance ist da!
17.04.2007

Nach langer Zeit tut sich wieder was auf meiner Seite. Ein neues Spiel hat das Licht der Welt erblickt, und meine Biographie wurde etwas aufgefrischt.

Das neue Spiel heißt "Balance" und sollte vorallem den weiblichen Besuchern dieser Homepage gefallen. Es ist klein, leicht zu lernen und trotzdem nicht zu simpel. Es wurde in Java geschrieben und läuft deshalb überall wo eine Java VM vorhanden ist. Das sollte bei Windows, Linux und Mac eigentlich der Fall sein. Neben dem frauenfreundlichen Thema gibt es noch etwas besonderes an dem Spiel: Ursprünglich war es ein Handyspiel. Die Handyversion habe ich zwar noch nicht veröffentlicht, aber falls interesse besteht, kann ich das ja noch nachholen.

Außerdem gabs noch einen kleinen Patch für den PBall-Manager. Dieser sorgte dafür, dass die PC-Teams sich bei Spielermangel mit Spielern (auch wenn sie schlecht sind) von der Transferliste eindecken. Auch das bauen von Vereinsgebäuden bei PC-Teams wurde verbessert.

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